海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

估计是为了方便凡人忏悔。再往前走那么几步,我还就真找到了魔鬼巢穴。可能是为了方便忏悔吧。……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……超市一些照片和参考物价,我回头单独一篇吧

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

重要三遍。……COLOR.rgb=xxx这是 shader 中语法,可以同时给 r,g,b 三个值赋值,非常方便。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……您可以在steam评论区出您宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您支持

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

也就是,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

的说,真是一本奇书。……她注意到,与现代西方不同,古希腊一开始就非常清楚“物世间”和“人世间”区分,也似乎两者都不太喜欢。……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)